第26章 仙魔(第2/2 页)
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游戏能量,掉落游戏物品的概率服是普通死亡的5倍;
10点以上杀戮值的游戏玩家名字呈红黑色显示,被同阵营其他游戏玩家、游戏生物鬼怪击杀,游戏玩家损失游戏等级经验数值、游戏能量,掉落游戏物品的概率服是普通死亡的10倍;
背负不同杀戮值的游戏玩家将会遭到同阵营不同游戏势力范围内的游戏NPC城镇村寨据点营地势力和游戏玩家赏金势力的通缉和围捕。
1~5点杀戮值白名显示的游戏玩家,只要不在同阵营生物鬼怪城镇村寨据点营地内,无所顾忌的击杀其他同阵营的游戏玩家、游戏NPC都不会遭到游戏NPC势力和游戏玩家赏金势力的联合通缉和追捕的。同阵营游戏玩家击杀白名显现的游戏玩家,全部视为被动反击行为,杀戮值都是减半增长;
5点杀戮值以上的游戏玩家都会遭到同阵营生物鬼怪各地城镇村寨据点营地�
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